HP内の目次へ・検索もできます! 『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則』-色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-

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京都発大龍堂通信:メールマガジン通巻10846号 2014年4月16日

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『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則』
-色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-

著:3DTotal.com
編集:高木了
翻訳:倉下貴弘(studio Lizz)、河野敦子
発行:ボーンデジタル
定価:(本体4,000円+税)215x279x13mm(A4変形)272pカラー
978-4-86246-231-2

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デジタルアーティスト必読,アートの原則がこの1冊に!
ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたち、Gilles Beloeil(「アサシンクリード」)、Andrei Riabovitchev(映画「ハリー・ポッター」シリーズ)らによって書かれた本書は、新人アーティストたちには今後のアート人生に必要なツールをベテランアーティストにはセオリーを磨き上げるヒントを与えることでしょう。アート業界でキャリアを高めたいすべてのアーティストが読むべき1冊です。
製作プロセスの便利な手引き
簡潔な説明で、明暗法、解剖学、色彩理論を理解
学生や教育者にとっても価値あるガイド
本書は、書籍『Art Fundamentals』の日本語版です。
[目次]
Chapter 1 色と光
Chapter 2 構図
Chapter 3 遠近法と奥行き
Chapter 4 解剖学
Chapter 5 リファレンスギャラリー
Chapter 6 アートギャラリー
[制作紹介]
3DTotalは、CG・デジタルアーティストのホームページとして知られるインターネット上で最大のオンラインアートコミュニティの1つです。1999年以降、業界にはなくてはならない存在となっており、CG・デジタルアートに関するニュース、チュートリアル、ギャラリー、記事、リソースの更新が毎日行われ、サイトの閲覧者は毎月150万人以上にものぼります。
3DTotal.com http://www.3dtotal.com/
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